Rédiger ses idées de jeu vidéo avant de passer à la programmation
Découvre les techniques qui te permettront de faire un jeu fun et addictif, bien équilibré, digne des plus grands studios de jeux vidéo !
As-tu déjà eu une idée de jeu vidéo ?
Si tu es un-e habitué-e de ce blog, surement !
Avoir une idée c’est bien, mais il s’agit avant tout de la mettre en forme afin de produire par la suite le meilleur jeu (le plus fun et le plus accrocheur) possible.
La recette pour faire un bon jeu, professionnel
Un jeu se compose d’un ensemble de mécaniques et de règles concernant divers sujets (gameplay, narration, etc), qu’il est nécessaire de maitriser afin de produire un divertissement de qualité.
Sais-tu ce qu’ont en commun Assassin’s Creed, Fortnite, Zelda… ?
Réponse : ils utilisent tous des méthodes et mécaniques éprouvées permettant de les rendre fun et addictifs !
En effet, les plus grands studios de jeux vidéo utilisent tous des « recettes » permettant d’optimiser chaque aspect de leurs futurs jeux, afin de maximiser les chances qu’ils soient appréciés et en faire des succès commerciaux.
Envie d'apprendre les meilleures techniques ?
Creersonjeu s’est associé avec Malik, fondateur du defgame incubateur, pour t’apprendre, au travers d’une formation exclusive, l’ensemble de ces méthodes et te permettre de faire un jeu fun et addictif, bien équilibré, digne des plus grandes productions professionnelles.
Que vas-tu apprendre dans cette formation ?
Cette formation est destinée à tous ceux et celles qui ont des idées de jeux vidéo enfermées dans leur esprit et qui ne demandent qu’à sortir.
Avant même de taper une ligne de code ou de dessiner son univers, il est nécessaire de rédiger et de mettre en forme toutes ses idées sur papier.
C’est ce qu’on appelle la pré-production. Cela te permettra de gagner un temps précieux et d’augmenter considérablement la qualité finale de ton jeu.
La formation comporte environ 3h30 de vidéos.
Votre enseignant
Je navigue dans l'industrie du jeu vidéo depuis une dizaine d'années.
Je passe aujourd'hui la moitié de mon temps à créer mes jeux vidéo et l'autre moitié en tant que formateur pour partager mon expérience à tous ceux qui veulent débuter une reconversion professionnelle en créant leur studio de jeu vidéo.
Sommaire de la formation
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Commencer1 - Par où commencer ? (6:17)
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Commencer2 - Le Game Concept (11:49)
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Commencer3 - Comprendre ses futurs joueurs (12:04)
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Commencer4 - Analyser la concurrence (13:16)
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Commencer5 - Définir sa ligne éditoriale (16:25)
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Commencer6 - Rédiger 80% de son jeu (9:34)
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Commencer7 - Définir les mécaniques "cœur" (12:06)
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Commencer8 - Identifier et définir les boucles de gameplay (18:30)
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Commencer9 - Définir la structure de son jeu (11:04)
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Commencer10 - La notion de challenge : de facile à difficile (9:06)
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Commencer11 - La forme doit suivre la fonction (12:57)
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Commencer12 - Le moodboard (18:58)
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Commencer13 - Définir le système économique de son jeu (12:45)