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Rédiger ses idées de jeu vidéo avant de passer à la programmation
Les chapitres
1 - Par où commencer ? (6:17)
2 - Le Game Concept (11:49)
3 - Comprendre ses futurs joueurs (12:04)
4 - Analyser la concurrence (13:16)
5 - Définir sa ligne éditoriale (16:25)
6 - Rédiger 80% de son jeu (9:34)
7 - Définir les mécaniques "cœur" (12:06)
8 - Identifier et définir les boucles de gameplay (18:30)
9 - Définir la structure de son jeu (11:04)
10 - La notion de challenge : de facile à difficile (9:06)
11 - La forme doit suivre la fonction (12:57)
12 - Le moodboard (18:58)
13 - Définir le système économique de son jeu (12:45)
Les bonus
Bonus 1 - Comment faire un bon tutoriel ? (36:51)
Bonus 2 - Comment réaliser un boss challengeant ? (38:44)
Bonus 3 - Comment bien structurer l'histoire de son jeu ? (26:24)
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7 - Définir les mécaniques "cœur"
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